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电波塔游戏上线在废土世界之中不断进行探索吧强化自己,可以获得道具宝藏,你需要不断去寻找那些电波塔来为自己提供补给,赶紧来体验吧。
学习各种战斗技能,思考技能与道具的搭配,在运气与选择上取得平衡
对抗各种不同类型的敌人,熟悉他们的特性来应对,瞄准敌人的弱点来进行攻击
猎杀精英级敌人,打败他们后,就能够取得只有精英敌人才会掉落的特殊装备。
与可爱的小跟班伯特在方舟沙漠中探险生存,寻找传说中的设计图;
依靠电波讯号在沙漠中前进,选择你的目的地,沿路收集资源与食物;
电波塔卡牌搭配组合攻略
个人推荐枪老猎枪(准备几十个电池再去刷第4条支线开始之前记得点三星重置刷三星,三星之前推荐散弹枪加瞄准射击卡牌,散弹枪没到5星都还行吧越后期越乏力)
卡牌丶散弹枪:破甲射击x2,瞄准射击x2,连续射击x1,专精闪电反射(装备多带一把匕首还可以加快一个回合的出手速度),制敌先机x3,
卡牌丶老猎枪:破甲射击x2,瞄准射击x1,专精猛攻,防御工事x1,瞄准x1(瞄准没磨砺之前用制敌先机不会打断瞄准),制敌先机×3,一般都不用防御(5星植物系敌人除外),
卡牌丶匕首:狂暴x2,要害攻击x1,致命打击x1,专精闪电反射,气势凌人x1,蓄力x1,制敌先机x2
我本人用的,匕首我的模组30致命几率36致命伤害搞到磨砺点先点制敌先机(加等级),气势凌人(加致命几率)蓄力(加等级)狂暴(加等级),叠伤害就不用说了吧,自己来卡牌效果,我匕首最高伤害一个狂暴11000伤害(敌人没有防御效果并且是近战系),另外装备用军用套装,护甲片,防弹背心,模组全加护甲装,军用套装50%基本特效,额外特性就算了比较难刷,有条件的或者运气好的整个强化攻击体力减1,我运气就很好,直接掉落给了用得很舒服
探索荒原!
Bay的父亲在荒原上失踪已有很长时间了。
尽管前方的道路崎岖坎坷,荆棘密布;但我们仍然尝试努力找到他!
与您最忠诚的伙伴Boat一起在方舟沙漠中冒险。
跟随无线电信号并谨慎做出您的选择,
与商人一起制作或交易所需的物品,
体验激烈的战斗。
灵活组合您的技能卡和装备,打造独一无二的自己,
掌握各种实用的战斗技巧,
击败强大的boss敌人以获得独特的奖励。
探索地牢来获得丰厚的资源,
通过不同派系提升声望,以解锁特殊能力,
在各种支线任务中遇到有趣的NPC。
这游戏其实挺简单,做的也挺好的,游戏的模式和细节挺新颖有趣。
但问题是新手教程和后续引导做的实在太差了!
没有一个系统的战斗影响因素的说明,导致只能从卡牌图鉴拼凑信息。(比如百分百闪避被打这种,如果敌人使用的卡有基础命中就会扣除你的闪避率,没有说明)
前期的战斗曲线不平滑,也没有警示新手不要战斗,导致大批萌新一进游戏被怪打的七荤八素。
游戏是个好游戏,但没有好的引导就好像一部复杂的机器没有说明书一样让人头疼。
一个不错的游戏,不错到我想给他写个评价。
画风很吸引人,玩法也很独特,我上手之后根本停不下来。
但是作为一个还在测试的游戏,缺点也很明显。很多东西没有说明什么用。比如左上角的信号,我弄到100和弄到30几没看见区别,也就刚开始说了选择会影响信号值,但信号值高和低有什么区别我是完全没看出来。
再比如花10个螺母买的信标,可以插在地下遗迹的入口,但插了有什么用?一开始我以为信标会让入口在地图上显示,但后来我发现没插信标它也照样显示???于是我后来再也没有买过了。
任务奖励螺母的难易程度不均衡,特别是强化物品的任务,好家伙,我把自己一身装备强化满了任务还没完成,我不可能去强化废物然后分解吧?
这游戏主要难在上手,一开始没有好卡,装备随便穿,不熟悉怪物机制,被虐很正常。(我承认刚看见巨型仙人掌时觉得这根本打不赢)但当你开了第二页背包后,这游戏就简单多了。加护甲值的为战斗装备,当你要下地下遗迹时或者想刷怪时,最好穿上较多战斗装备。加挖掘值的为探索装备,当你没有饥饿度,避战时就换上探索装备。(你甚至可以不拿武器)这样挖掘的收益就会很高,但要记得带电池和烟雾弹。
上手之后这游戏可肝可休闲,肝的话就战斗、探索两套装备换着穿,一直刷资源。
休闲就有饥饿度就跑跑图,没有就挂在信号站恢复饥饿度。(正常运转的信号站恢复饥饿值速度更快哦)
总之,这是个好游戏,我也期待看到它正式上架的那一天。
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角色扮演
电波塔
电波塔游戏上线在废土世界之中不断进行探索吧强化自己,可以获得道具宝藏,你需要不断去寻找那些电波塔来为自己提供补给,赶紧来体验吧。
电波塔安电波塔游戏特色
学习各种战斗技能,思考技能与道具的搭配,在运气与选择上取得平衡
对抗各种不同类型的敌人,熟悉他们的特性来应对,瞄准敌人的弱点来进行攻击
猎杀精英级敌人,打败他们后,就能够取得只有精英敌人才会掉落的特殊装备。
电波塔游戏亮点
与可爱的小跟班伯特在方舟沙漠中探险生存,寻找传说中的设计图;
依靠电波讯号在沙漠中前进,选择你的目的地,沿路收集资源与食物;
电波塔游戏攻略
电波塔卡牌搭配组合攻略
个人推荐枪老猎枪(准备几十个电池再去刷第4条支线开始之前记得点三星重置刷三星,三星之前推荐散弹枪加瞄准射击卡牌,散弹枪没到5星都还行吧越后期越乏力)
卡牌丶散弹枪:破甲射击x2,瞄准射击x2,连续射击x1,专精闪电反射(装备多带一把匕首还可以加快一个回合的出手速度),制敌先机x3,
卡牌丶老猎枪:破甲射击x2,瞄准射击x1,专精猛攻,防御工事x1,瞄准x1(瞄准没磨砺之前用制敌先机不会打断瞄准),制敌先机×3,一般都不用防御(5星植物系敌人除外),
卡牌丶匕首:狂暴x2,要害攻击x1,致命打击x1,专精闪电反射,气势凌人x1,蓄力x1,制敌先机x2
我本人用的,匕首我的模组30致命几率36致命伤害搞到磨砺点先点制敌先机(加等级),气势凌人(加致命几率)蓄力(加等级)狂暴(加等级),叠伤害就不用说了吧,自己来卡牌效果,我匕首最高伤害一个狂暴11000伤害(敌人没有防御效果并且是近战系),另外装备用军用套装,护甲片,防弹背心,模组全加护甲装,军用套装50%基本特效,额外特性就算了比较难刷,有条件的或者运气好的整个强化攻击体力减1,我运气就很好,直接掉落给了用得很舒服
电波塔游戏玩法
探索荒原!
Bay的父亲在荒原上失踪已有很长时间了。
尽管前方的道路崎岖坎坷,荆棘密布;但我们仍然尝试努力找到他!
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掌握各种实用的战斗技巧,
击败强大的boss敌人以获得独特的奖励。
探索地牢来获得丰厚的资源,
通过不同派系提升声望,以解锁特殊能力,
在各种支线任务中遇到有趣的NPC。
电波塔游戏点评
这游戏其实挺简单,做的也挺好的,游戏的模式和细节挺新颖有趣。
但问题是新手教程和后续引导做的实在太差了!
没有一个系统的战斗影响因素的说明,导致只能从卡牌图鉴拼凑信息。(比如百分百闪避被打这种,如果敌人使用的卡有基础命中就会扣除你的闪避率,没有说明)
前期的战斗曲线不平滑,也没有警示新手不要战斗,导致大批萌新一进游戏被怪打的七荤八素。
游戏是个好游戏,但没有好的引导就好像一部复杂的机器没有说明书一样让人头疼。
一个不错的游戏,不错到我想给他写个评价。
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再比如花10个螺母买的信标,可以插在地下遗迹的入口,但插了有什么用?一开始我以为信标会让入口在地图上显示,但后来我发现没插信标它也照样显示???于是我后来再也没有买过了。
任务奖励螺母的难易程度不均衡,特别是强化物品的任务,好家伙,我把自己一身装备强化满了任务还没完成,我不可能去强化废物然后分解吧?
这游戏主要难在上手,一开始没有好卡,装备随便穿,不熟悉怪物机制,被虐很正常。(我承认刚看见巨型仙人掌时觉得这根本打不赢)但当你开了第二页背包后,这游戏就简单多了。加护甲值的为战斗装备,当你要下地下遗迹时或者想刷怪时,最好穿上较多战斗装备。加挖掘值的为探索装备,当你没有饥饿度,避战时就换上探索装备。(你甚至可以不拿武器)这样挖掘的收益就会很高,但要记得带电池和烟雾弹。
上手之后这游戏可肝可休闲,肝的话就战斗、探索两套装备换着穿,一直刷资源。
休闲就有饥饿度就跑跑图,没有就挂在信号站恢复饥饿度。(正常运转的信号站恢复饥饿值速度更快哦)
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