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我的世界1.18.0.21国际版是我的世界的最新版本并收集沿途的各种资源材料,这个世界十分的广阔,此版本解锁了全皮肤。
大型地图场景,自由探索,去收集更多的资源,欢乐无限;
不断冒险,去感受精彩的游戏体验,诸多玩法,高度自由;
很多的玩法模式,可以随意尝试,尽情挑战,奖励多多。
独特的天气变化系统,玩家可以体验四个季节的环境,为您提供最好的生存冒险;
丰富的世界可以自由选择 探索获取材料,游戏中获取食物的方式还是很丰富的;
收集各种材料来建造你的房子,选择不同的装饰来建造属于你的房子。
探索全新的冒险沙盒世界,自由自在的冒险挑战,所有的玩法类型可以提升;
在没有约束的环境下体验,玩家可以做出任何决定,新的有模式中可以顺利挑战;
玩家可以发挥出自己的想象能力吧,所有的更新内容可以查看,一起体验崭新的沙盒世界;
Features and Bug Fixes
特性和漏洞修复
World Generation
世界生成
Updated ore distribution to make branch mining deep down more rewarding
更新了矿物生成机制,让你在地下深处鱼骨挖矿时能获得更多的奖励
Non-cave biomes no longer change with height - so no more savannas in the sky and things like that
非洞穴生物群系不再随高度变化——这样就不会发生类似天空高处出现一堆热带草原的事情
Tweaked the relative size of some biomes to match 1.17 a bit closer
调整了某些生物群系的相对大小,使其更接近1.17
Increased the average size of most biomes (this also means biomes aren't in the same places as before)
增大了大部分群系的平均大小(这也意味着现在生成生物群系的地方和之前不一样了)
Fixed some aquifer issues (a side effect of this is that aquifers are in different places now compared to the last beta)
修复了一些和含水层有关的问题(副作用就是含水层生成的位置和上个beta也不一样了)
Slightly increased the frequency of underwater magma
略微增加了水下岩浆块的生成几率
Increased the amount of dungeons, especially below height 0
增加了地牢的生成数量,特别是低于y0的地牢
Gravel now generates below height 0
沙砾现在会在y0以下生成
Villages are now slightly more spread out
村庄生成时会略微扩散的更远
Removed water lake features, as aquifers provide local water levels
移除了水湖特性,现在地下有了含水层所以不再需要湖泊了
Zombies once again spawn in dripstone caves - Drowned can also spawn there, however
现在僵尸和溺尸都会在滴水洞穴中生成
Goats no longer spawn in stony peaks
山羊不再在石峰生物群系生成
Fixed shifted sub-chunks on Caves & Cliffs flat worlds (MCPE-140428)
修复了超平坦世界中子区块扭曲的问题 (MCPE-140428)
Hoodoos now generate in Eroded Badland biomes again (MCPE-141083)
现在粘土柱子会正常在被风蚀的恶地中生成 (MCPE-141083)
Strange pillars no longer generate below Eroded Badland biomes (MCPE-141342)
奇怪的柱子不再在被风蚀的恶地的地下生成 (MCPE-141342)
Water and Lava springs now correctly generate at the expected frequency
水泉和熔岩泉现在会以正常的频率生成
Tweaked Frozen biomes blending
调整了冰冻生物群系生成时交叉混合的方式
Canyons are now placed on the same height as on pre-1.18 world generation
现在峡谷生成时所处的高度与1.18之前相同
Fixed issue with Copper Ore hanging mid-air in ravines (MCPE-141189)
修复了铜矿会悬浮在峡谷中间的问题 (MCPE-141189)
玩家在不同的经典世界中冒险,所有的战斗都将打响,不断的建造经营下去、找到合适的场景来探索,游戏中可以收集不同的道具,任何装备都可以提升,在这里体验最新版本的基岩国际服吧,玩家可以收集砖块来改造世界。
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其他
我的世界1.18.0.21国际版
我的世界1.18.0.21国际版是我的世界的最新版本并收集沿途的各种资源材料,这个世界十分的广阔,此版本解锁了全皮肤。
我的世界1.18.0.21国际版游戏优势
大型地图场景,自由探索,去收集更多的资源,欢乐无限;
不断冒险,去感受精彩的游戏体验,诸多玩法,高度自由;
很多的玩法模式,可以随意尝试,尽情挑战,奖励多多。
我的世界1.18.0.21国际版亮点
独特的天气变化系统,玩家可以体验四个季节的环境,为您提供最好的生存冒险;
丰富的世界可以自由选择 探索获取材料,游戏中获取食物的方式还是很丰富的;
收集各种材料来建造你的房子,选择不同的装饰来建造属于你的房子。
我的世界1.18.0.21国际版特色
探索全新的冒险沙盒世界,自由自在的冒险挑战,所有的玩法类型可以提升;
在没有约束的环境下体验,玩家可以做出任何决定,新的有模式中可以顺利挑战;
玩家可以发挥出自己的想象能力吧,所有的更新内容可以查看,一起体验崭新的沙盒世界;
我的世界1.18.0.21国际版更新
Features and Bug Fixes
特性和漏洞修复
World Generation
世界生成
Updated ore distribution to make branch mining deep down more rewarding
更新了矿物生成机制,让你在地下深处鱼骨挖矿时能获得更多的奖励
Non-cave biomes no longer change with height - so no more savannas in the sky and things like that
非洞穴生物群系不再随高度变化——这样就不会发生类似天空高处出现一堆热带草原的事情
Tweaked the relative size of some biomes to match 1.17 a bit closer
调整了某些生物群系的相对大小,使其更接近1.17
Increased the average size of most biomes (this also means biomes aren't in the same places as before)
增大了大部分群系的平均大小(这也意味着现在生成生物群系的地方和之前不一样了)
Fixed some aquifer issues (a side effect of this is that aquifers are in different places now compared to the last beta)
修复了一些和含水层有关的问题(副作用就是含水层生成的位置和上个beta也不一样了)
Slightly increased the frequency of underwater magma
略微增加了水下岩浆块的生成几率
Increased the amount of dungeons, especially below height 0
增加了地牢的生成数量,特别是低于y0的地牢
Gravel now generates below height 0
沙砾现在会在y0以下生成
Villages are now slightly more spread out
村庄生成时会略微扩散的更远
Removed water lake features, as aquifers provide local water levels
移除了水湖特性,现在地下有了含水层所以不再需要湖泊了
Zombies once again spawn in dripstone caves - Drowned can also spawn there, however
现在僵尸和溺尸都会在滴水洞穴中生成
Goats no longer spawn in stony peaks
山羊不再在石峰生物群系生成
Fixed shifted sub-chunks on Caves & Cliffs flat worlds (MCPE-140428)
修复了超平坦世界中子区块扭曲的问题 (MCPE-140428)
Hoodoos now generate in Eroded Badland biomes again (MCPE-141083)
现在粘土柱子会正常在被风蚀的恶地中生成 (MCPE-141083)
Strange pillars no longer generate below Eroded Badland biomes (MCPE-141342)
奇怪的柱子不再在被风蚀的恶地的地下生成 (MCPE-141342)
Water and Lava springs now correctly generate at the expected frequency
水泉和熔岩泉现在会以正常的频率生成
Tweaked Frozen biomes blending
调整了冰冻生物群系生成时交叉混合的方式
Canyons are now placed on the same height as on pre-1.18 world generation
现在峡谷生成时所处的高度与1.18之前相同
Fixed issue with Copper Ore hanging mid-air in ravines (MCPE-141189)
修复了铜矿会悬浮在峡谷中间的问题 (MCPE-141189)
我的世界1.18.0.21国际版测评
玩家在不同的经典世界中冒险,所有的战斗都将打响,不断的建造经营下去、找到合适的场景来探索,游戏中可以收集不同的道具,任何装备都可以提升,在这里体验最新版本的基岩国际服吧,玩家可以收集砖块来改造世界。
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