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托拉姆物语是一款日系风格的MMORPG游戏玩家可以体验超多好玩有趣的游戏竞技玩法内容让玩家感受无穷的游戏乐趣,各式各样的技能点自由掌握,玩家将在游戏中与众多的好友并肩作战,海量的技能自由搭配,有感兴趣的玩家们欢迎前来下载体验吧。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3d世界!
怪物生成
怪物生成上限
1.每个人的怪物总量大约是12-13只,组队时会彼此影响而有非战斗状态的怪物消失。
2.以及出现队友战斗中怪物的情况发生来维持总量。
小地图与怪物的标示、显示
1.怪物生成时会在右下角的小地图以红点显示,进入战斗状态的怪物会以橘点显示。
2.一张地图内红点和橘点的总量是固定的,每个玩家的怪物是独立的,对怪物进行攻击。
3.使自己小地图上的红点变橘点时,怪物会显示在其他玩家的画面上,但不一定会显示在其他玩家的小地图上。
4.在同样队伍里时会受到队友战斗中的怪物影响,也可以对该怪物进行攻击,小地图也会以橘点表示该怪物。
5.不在同样队伍里时只会看到其他玩家战斗中的怪物,但无法攻击,也不会被攻击,小地图也不会显示。
6.如果自己小地图上的红点+橘点总量已达上线,当队友的怪物以橘点显示在自己的小地图上时原本存在的红点会消失相同的数量以维持总量。
怪物生成区域
1.每种怪物生成时均有固定的范围和区域,不同种类的怪物生成区域可能重叠。
2.每种怪物生成时与玩家的距离和范围也不尽相同,且会受地型、不可生成区域和游戏画面的方向等因素影响。
怪物消失
1.当怪物没有仇恨的目标时即会从画面上消失,当非战斗怪物被队友的战斗状态怪物取代时也会消失。
2.怪物被击倒时会消失,怪物消失时会渐渐变透明、血条消失,并且无法再次锁定该怪物。
3.地图boss消失后不会生成地图boss,小怪消失后才有机会生成地图boss,除非该区域不会生成小怪。
4.怪物死亡时小地图依然还有该怪物的标记,从画面中消失后,才会从小地图上消失,并且生成新的怪物。
转移造型装备的能力,新道具妖精的造型图纸登场
1.新增可以抽取造型装备上的的附加能力。
2.并转移到其他造型装备上的道具-妖精的造型图纸。
3.玩家可将强大的能力转移至心仪的装备上,让冒险生活更加有趣顺利。
诗歌热舞为战斗增添风采,2种新技能树登场
1.新增舞者与吟游诗人2种技能树,两者都拥有方便且强大的辅助型技能。
2.上述2种技能树分别需要专用道具舞者之书、吟游诗人之书才能习得。
3.若能够善加利用,在面对强敌时就可以获得前所未有的优势。
托拉姆物语国际服是为玩家打造的最新国外版本,在此版本中,玩家可以联合全球玩家一起体验到游戏的乐趣,且游戏玩法非常多样化,更有超多新奇的任务,欢迎下载。
一款独特的魔幻世界玩法,且游戏画面非常不错,更有超多不同的对战玩法,游戏的世界也是非常庞大的,玩家可以在游戏中自由的冒险,非常不错。
▼与全国玩家携手冒险!
透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)
单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!
▼随心所欲打造专属角色!
超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。
取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,
随着游戏进展,还能自由决定装备能力!
(唔。。希望官方可以看到。。)
(唔。。我要刷到官方回复。。(⊙﹏⊙))
唔。。游戏很好。。(好的地方太多说不完。。)
唔。。人物自定义满分。。很喜欢自己捏人。。捏了一个能捏半个小时。。开心。。捏了四个(≧▽≦)。。
这种自由度极高的技能搭配体系,很吸引我带动我的脑子思考去搭配,虽然不一定是公认合理的,但是自己喜欢的套路连击。。真的。。发现制作地图的人很细心,很多材料在地图上总能找到一个刷怪率很高,且地形狭窄,一个法师、两个法师、三个法师、有的话来个辅助,就能开刷了,除了公认的尼山山腰,我看废寺的一个转角口,达加诺的一个山坳都能坐着放技能。。
唔。。社交也不错。。交到了不少朋友。。很开心。。(^_^)(话说没有好友上线提醒。。)
另外。。说说我发现的问题的。。首先我想吐槽一下造型抽奖-也许是我脸黑。。六次抽都是装饰品。。你逗我呢←_←。。。。。。
唔。。还是说点一些小问题吧。。
1.宠物背包调出来有点麻烦,快捷里也没有直接设置。。
2.那个任务里能不能显示一下任务是在哪里接的。。
3.素材里能不能显示一下可以做什么东西,真心表示游戏里材料太多,哪些能做装备素材,哪些是只能分解没别的用的,真的分不清,另外能不能设置下任务需求的道具,有次去刷任务要求的东西,整理背包的时候把任务要用的给分解了T_T。。
4虽然世界地图上也有想吐槽的,但我也喜欢这种未知的感觉\^O^/。。
5.这个是我发现最严重的问题。。看装备做东西的时候没法看见对话框,背景太黑了。。有人找都不知道,而整理背包做东西什么的都要花很多时间去做,看到消息都过了很久了,希望可以在旁边显示对话框,很尴尬。。-_-#
6.话说发现设置快捷栏的时候会出现bug,不过我没截图,你们自己看看。。@_@
7.话说设置里明明有取消技能显示。。可我设了没用啊。。(≡ ̄﹏ ̄≡)
8.唔。。至少现阶段感觉炼金没地位啊。。失败率高的离谱。。如果做锻晶的话。。简直不敢想象(⊙﹏⊙)。。
9.唔。。真的。。平衡性好大家都有感觉,希望更进一步深化。。不是很喜欢level制的感觉,希望成就获得点数和升级获得点数能1:1(y∩__∩y)
10.总感觉现在这个级别,已经没有很难的小怪了,高难度的boss和高等级野图boss差不多有难度。。是不是要更新地图了。。加一个新的城镇什么的。。?
11.说起来还有一个很严重的问题。。法师技能能不能主动打断。。很尴尬啊。。哪怕有什么魔法值扣除也没什么的。。不能手动停止太不灵活了。。
12.唔。。总感觉还有一个问题。。不过一下子想不起来了。。。。。。唔。。尴尬。。。。。。
真的很喜欢这个游戏,不论从哪里来说,只希望游戏能越做越好。可惜我因为自身原因不能继续再玩游戏了,希望三个月之后的考试成功之后,我会再回来,然后看到更多有趣的东西。。然后继续玩下去。。。。。。(^_^)
(ps.我现在语气和游戏里差不多。。不知道有没有人认出来。。不好意思。。瞒了很多东西。。虽然认识的人不多。。但总觉得误会了什么。。虽然我知道而且很喜欢这个误会。。不过我不喜欢骗人。。希望你们原谅。。唔。。)
托拉姆物语,祝你天长日久,谢谢!(。ì _ í。)
・变得更强、更好用!剑术与双剑技能的平衡大幅调整!
这次更新调整了剑术技能中可使用的5个技能效果与双剑技能的威力平衡。
两类型技能的威力都变强了,也变得更好用。
・暗之镜的新邂逅!新主线剧公开
・愈穿愈有型!6种铁匠铺新配方推出
铁匠铺新增了6种可生产实用冒险装备的「配方」!
讨伐怪物、收集素材后,快去找铁匠帮忙生产吧。
・修正其他细微异常现象
※敬请于官方网站确认开服时间。
角色扮演
托拉姆物语国际服
托拉姆物语是一款日系风格的MMORPG游戏玩家可以体验超多好玩有趣的游戏竞技玩法内容让玩家感受无穷的游戏乐趣,各式各样的技能点自由掌握,玩家将在游戏中与众多的好友并肩作战,海量的技能自由搭配,有感兴趣的玩家们欢迎前来下载体验吧。
托拉姆物语国际服玩法亮点
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3d世界!
托拉姆物语国际服托拉姆物语国际版手游攻略
怪物生成
怪物生成上限
1.每个人的怪物总量大约是12-13只,组队时会彼此影响而有非战斗状态的怪物消失。
2.以及出现队友战斗中怪物的情况发生来维持总量。
小地图与怪物的标示、显示
1.怪物生成时会在右下角的小地图以红点显示,进入战斗状态的怪物会以橘点显示。
2.一张地图内红点和橘点的总量是固定的,每个玩家的怪物是独立的,对怪物进行攻击。
3.使自己小地图上的红点变橘点时,怪物会显示在其他玩家的画面上,但不一定会显示在其他玩家的小地图上。
4.在同样队伍里时会受到队友战斗中的怪物影响,也可以对该怪物进行攻击,小地图也会以橘点表示该怪物。
5.不在同样队伍里时只会看到其他玩家战斗中的怪物,但无法攻击,也不会被攻击,小地图也不会显示。
6.如果自己小地图上的红点+橘点总量已达上线,当队友的怪物以橘点显示在自己的小地图上时原本存在的红点会消失相同的数量以维持总量。
怪物生成区域
1.每种怪物生成时均有固定的范围和区域,不同种类的怪物生成区域可能重叠。
2.每种怪物生成时与玩家的距离和范围也不尽相同,且会受地型、不可生成区域和游戏画面的方向等因素影响。
怪物消失
1.当怪物没有仇恨的目标时即会从画面上消失,当非战斗怪物被队友的战斗状态怪物取代时也会消失。
2.怪物被击倒时会消失,怪物消失时会渐渐变透明、血条消失,并且无法再次锁定该怪物。
3.地图boss消失后不会生成地图boss,小怪消失后才有机会生成地图boss,除非该区域不会生成小怪。
4.怪物死亡时小地图依然还有该怪物的标记,从画面中消失后,才会从小地图上消失,并且生成新的怪物。
转移造型装备的能力,新道具妖精的造型图纸登场
1.新增可以抽取造型装备上的的附加能力。
2.并转移到其他造型装备上的道具-妖精的造型图纸。
3.玩家可将强大的能力转移至心仪的装备上,让冒险生活更加有趣顺利。
诗歌热舞为战斗增添风采,2种新技能树登场
1.新增舞者与吟游诗人2种技能树,两者都拥有方便且强大的辅助型技能。
2.上述2种技能树分别需要专用道具舞者之书、吟游诗人之书才能习得。
3.若能够善加利用,在面对强敌时就可以获得前所未有的优势。
托拉姆物语国际服是为玩家打造的最新国外版本,在此版本中,玩家可以联合全球玩家一起体验到游戏的乐趣,且游戏玩法非常多样化,更有超多新奇的任务,欢迎下载。
一款独特的魔幻世界玩法,且游戏画面非常不错,更有超多不同的对战玩法,游戏的世界也是非常庞大的,玩家可以在游戏中自由的冒险,非常不错。
托拉姆物语国际服游戏特色
▼与全国玩家携手冒险!
透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)
单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!
▼随心所欲打造专属角色!
超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。
取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,
随着游戏进展,还能自由决定装备能力!
托拉姆物语国际服游戏评价
(唔。。希望官方可以看到。。)
(唔。。我要刷到官方回复。。(⊙﹏⊙))
唔。。游戏很好。。(好的地方太多说不完。。)
唔。。人物自定义满分。。很喜欢自己捏人。。捏了一个能捏半个小时。。开心。。捏了四个(≧▽≦)。。
这种自由度极高的技能搭配体系,很吸引我带动我的脑子思考去搭配,虽然不一定是公认合理的,但是自己喜欢的套路连击。。真的。。发现制作地图的人很细心,很多材料在地图上总能找到一个刷怪率很高,且地形狭窄,一个法师、两个法师、三个法师、有的话来个辅助,就能开刷了,除了公认的尼山山腰,我看废寺的一个转角口,达加诺的一个山坳都能坐着放技能。。
唔。。社交也不错。。交到了不少朋友。。很开心。。(^_^)(话说没有好友上线提醒。。)
另外。。说说我发现的问题的。。首先我想吐槽一下造型抽奖-也许是我脸黑。。六次抽都是装饰品。。你逗我呢←_←。。。。。。
唔。。还是说点一些小问题吧。。
1.宠物背包调出来有点麻烦,快捷里也没有直接设置。。
2.那个任务里能不能显示一下任务是在哪里接的。。
3.素材里能不能显示一下可以做什么东西,真心表示游戏里材料太多,哪些能做装备素材,哪些是只能分解没别的用的,真的分不清,另外能不能设置下任务需求的道具,有次去刷任务要求的东西,整理背包的时候把任务要用的给分解了T_T。。
4虽然世界地图上也有想吐槽的,但我也喜欢这种未知的感觉\^O^/。。
5.这个是我发现最严重的问题。。看装备做东西的时候没法看见对话框,背景太黑了。。有人找都不知道,而整理背包做东西什么的都要花很多时间去做,看到消息都过了很久了,希望可以在旁边显示对话框,很尴尬。。-_-#
6.话说发现设置快捷栏的时候会出现bug,不过我没截图,你们自己看看。。@_@
7.话说设置里明明有取消技能显示。。可我设了没用啊。。(≡ ̄﹏ ̄≡)
8.唔。。至少现阶段感觉炼金没地位啊。。失败率高的离谱。。如果做锻晶的话。。简直不敢想象(⊙﹏⊙)。。
9.唔。。真的。。平衡性好大家都有感觉,希望更进一步深化。。不是很喜欢level制的感觉,希望成就获得点数和升级获得点数能1:1(y∩__∩y)
10.总感觉现在这个级别,已经没有很难的小怪了,高难度的boss和高等级野图boss差不多有难度。。是不是要更新地图了。。加一个新的城镇什么的。。?
11.说起来还有一个很严重的问题。。法师技能能不能主动打断。。很尴尬啊。。哪怕有什么魔法值扣除也没什么的。。不能手动停止太不灵活了。。
12.唔。。总感觉还有一个问题。。不过一下子想不起来了。。。。。。唔。。尴尬。。。。。。
真的很喜欢这个游戏,不论从哪里来说,只希望游戏能越做越好。可惜我因为自身原因不能继续再玩游戏了,希望三个月之后的考试成功之后,我会再回来,然后看到更多有趣的东西。。然后继续玩下去。。。。。。(^_^)
(ps.我现在语气和游戏里差不多。。不知道有没有人认出来。。不好意思。。瞒了很多东西。。虽然认识的人不多。。但总觉得误会了什么。。虽然我知道而且很喜欢这个误会。。不过我不喜欢骗人。。希望你们原谅。。唔。。)
托拉姆物语,祝你天长日久,谢谢!(。ì _ í。)
托拉姆物语国际服更新日志
・变得更强、更好用!剑术与双剑技能的平衡大幅调整!
这次更新调整了剑术技能中可使用的5个技能效果与双剑技能的威力平衡。
两类型技能的威力都变强了,也变得更好用。
・暗之镜的新邂逅!新主线剧公开
・愈穿愈有型!6种铁匠铺新配方推出
铁匠铺新增了6种可生产实用冒险装备的「配方」!
讨伐怪物、收集素材后,快去找铁匠帮忙生产吧。
・修正其他细微异常现象
※敬请于官方网站确认开服时间。
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